Wanneer je deze video bekeken hebt (5 min) weet je bijna hoe het zit. In de praktijk ziet het er toch wat anders uit, omdat blijkt dat er bij het vliegen in groepsverband afspraken gemaakt moeten worden over de wijze van het instellen van de sim.
Voordat je dat kan doen, is het handig om te weten, welke instellingen het betreft, waar die staan, wat die doen en hoe ze zich tot elkaar verhouden.
De wijze waarop de multiplay-instellingen in de sim zijn gerangschikt, maakt het er niet makkelijker op.
Een bijdrage van ons clublid JanHo.
1. Wat is het uitgangspunt van de groep?
De groep wil gezamenlijk vliegen en elkaar zien op de grond en in het luchtruim. Je vliegt op dezelfde dag met dezelfde tijd met het huidig weer en vertrekt van een vastgestelde airport ergens op de wereldbol. Voor onderlinge communicatie gebruik je een Discord spraakkanaal.
Voor de verkeersleiding gebruik je de ATC van de simulator of een ATC applicatie van een leverancier. Over ATC apps als Beyond ATC en Say Intentions gaan we het straks hebben.
2. Wat heb je nodig?
Wij vliegen MSFS2024 (met de meest recente versie) op Windows 11 (PC met laatste Windows Update) of je vliegt met een Xbox Series X.
3. Hoe ga je te werk?
- [. ] Controleer de tijdinstelling in Windows en kies je Taal in de sim.
- [. ] Zet de instellingen (Wieltje in PilotMenu- Afbeelding 5 t/m 8) voor een groepsvlucht met MSFS, maar zonder SayIntentions.
- [. ] Ga naar Free flight en kies Flight Conditions (Afbeelding 9) met de afgesproken instellingen (Live-Live-Live)
- [. ] Kies de airport van vertrek en parking; controleer de aanwezigheid van de spelers.
![]() |
3a. Afbeelding Tijd en taal | Datum en tijd |
Taalgebruik in de simulator.
In Instellingen - Algemeen - Taal vind je de instellingen voor het taalgebruik van de sim. In de rechterkolom lees je de beschrijving van de gekozen instelling die wordt verzorgd.
Wij gaan uit van "as real as it gets" en daarom laten wij de Engelstalige afbeeldingen zien omdat die beter aansluiten bij de begripsvorming in de vliegtechniek.
In Instellingen - Algemeen - Taal vind je de instellingen voor het taalgebruik van de sim. In de rechterkolom lees je de beschrijving van de gekozen instelling die wordt verzorgd.
Wij gaan uit van "as real as it gets" en daarom laten wij de Engelstalige afbeeldingen zien omdat die beter aansluiten bij de begripsvorming in de vliegtechniek.
4a. Kies de Interface taal in het Nederlands nl-NL of Engels en-US; De gekozen taal is de taal die wordt gesproken door personen tijdens missies.
4b. De Authentieke ATC-taal is de taal die wordt gesproken door de luchtverkeersleiding tijdens internationale vluchten.
![]() |
5. Afbeelding Settings - Assistances -Realism |
5a. AI-radiocommunicatie (ATC) - AI-radiocommunication (ATC).
We hebben het hier over de ATC van de sim. Je vliegt met een AI-Copilot (vinkje aan) of zonder AI-Copilot (vinkje uit).
Wanneer je de AI-Copilot de communicatie met ATC tijdens een Free flight laat uitvoeren, zet je het vinkje aan.
Landingen op airports die niet in jouw vliegplan zijn opgenomen, worden niet begeleid.
Wij kiezen voor (vinkje uit) en waarom? Dat lees je straks bij Stemmen personages.
5b. Vluchtplan verkeersleiding handhaven - ATC Enforce Flight plan
Hier stel je in of de luchtverkeersleiding (ATC) de vertrek en aankomstprocedures volgt die in het vliegplan zijn gespecificeerd (Vinkje aan). Je moet dan wel een vliegplan indienen! Het vliegplan wordt gevolgd, ongeacht de weersomstandigheden.
Met (vinkje uit) bepaalt ATC de Runway en procedures, afhankelijk van de huidige (weers-) omstandigheden.
5c. Overige Realism (Tip)
Zet de eerste 3 vinkjes ook aan; dat voorkomt dat je voortijdig de vlucht verlaat en opnieuw mag beginnen.
6a. Stemmen personages - Character Voices
Het getal geeft het volume aan van de stemmen van de ATC en de AI-Copilot.
Standaard staat het volume op 100. Je snapt nu ook dat wanneer je met een andere ATC applicatie werkt, iedere interventie van jouw AI-Copilot ongewenst is. Dus kiezen wij voor (vinkje uit).
![]() |
7. Afbeelding Settings - General - Online - Data Connection |
Wij gaan hier 5 verschillende instellingen benoemen.
De volgorde in de afbeelding kan variëren voor PC en Xbox
De volgorde in de afbeelding kan variëren voor PC en Xbox
7a. Show multi player aircraft in close proximity - Multi player-vliegtuigen in de buurt tonen
Hier stel je in of multiplayer vliegtuigen moeten worden weergegeven wanneer ze zich op zeer korte afstand bevinden. Bijvoorbeeld: formatievliegen of stuntvluchten en op de airport.
7b. Live Weather - Live weer
Maak wel of geen verbinding met live weerdiensten. Live Weather staat aan (dit heb je eerder bij Flight Conditions gedaan). Zet de vinkjes als in bovenstaande afbeelding.
7c. Multiplayer - Multiplayer
Maak wel of geen verbinding met multiplayer services. Welke andere spelers je tijdens de vlucht ziet, wordt bepaald door de door jou ingestelde vluchtomstandigheden bij Flight Conditions.
7d. Multi player Servers - Multiplayer Servers
Afhankelijk in welk werelddeel je vliegt, kies je een regio. Het makkelijkst is om [Automatic] te kiezen.
Multiplayer Servers: zet deze op de regio waar je afspreekt te gaan vliegen of zet de instelling anders op Automatic. Wanneer dit is ingesteld zit je in de juiste regio, alleen je ziet dat hier nog niet, maar pas na een Save van de instellingen.
7e. Aircraft Traffic Type - Type vliegtuigverkeer
Aircraft Traffic Type: | Real Time Online | AI Offline | Off |
Met deze instelling zie je de Real Time Online vliegtuigen (gesimuleerd)
![]() |
8.0 Afbeelding Settings, General, Graphics, Global Rendering Quality Scroll helemaal naar onderen |
Noot: Bij Xbox Series X valt er bij General/Graphics niets te scrollen. Alle instellingen van de videoweergave staan aan. Je kan alleen HDR aan/uit zetten.
![]() |
8.1 Afbeelding Global Rendering Quality |
8a. Characters Quality:
In Settings/Graphics/Global Rendering Quality zijn er 2 instellingen die van belang zijn om hoe je je aircraft presenteert.
Wanneer deze op OFF staan, wordt je niet gezien, ook als Multiplayer op ON staat.
Het gaat om met name de instellingen Characters Quality en Air Traffic.
8b. Airport Quality:
hiermee bepaal je de dichtheid, kwaliteit en afstand voor het verkeer op de grond (luchthaven)
hiermee bepaal je de dichtheid, kwaliteit en afstand voor het verkeer op de grond (luchthaven)
8c. Air Traffic: hiermee bepaal je de dichtheid, kwaliteit en afstand voor het verkeer in het luchtruim.
Air traffic minimaal op high, omdat dit ook de modelmatching beïnvloedt.
Instellen op Ultra bevordert de modelmatching.
Het belangrijkste hebben we tot het laatst bewaard: Flight Conditions.
Na het kiezen van Free flight, zie je rechtsboven het menublok Flight Conditions; klik voor onderstaand overzicht. Deze Flight Conditions dient de groep voor iedere vlucht opnieuw vast te stellen.
De instellingen in Flight Conditions zijn bepalend voor:
9a. Weather and Time:
Spreek met elkaar af of je Live Weather kiest of ieder zijn eigen weer. Raak het tabblad Live of de realtime-schakelaar niet aan (je kunt de schuifregelaar gebruiken). Je wordt dan teruggezet naar de Live-spelers. Wil je Live-weer, gebruik dan de schakelaar. Je kunt het ook selecteren in de vluchtomstandigheden.
9b. Air traffic:
Kies of Live of anders kies je OFF maar nooit AI.
9c. Multiplayer:
Live of All Players (en dus nooit OFF)
Je hebt dus 3 keuzes
Weather and Time - Air traffic - Multiplayer
1 Live - Live -Live
2 Live - Off - Live
3 Live - All Players - Off
Met Multiplayer = OFF ben je dus onzichtbaar, ondanks dat je wellicht denkt dat je "ergens" Multiplayer aan hebt gezet.
SayIntentions
De door SI voorgeschreven instellingen vind je in hun overzicht van de Knowledge Base met deze link: What should my MSFS-2020/2024 settings be?
Het ontwerp van SI is gebaseerd op een zelfstandig SI multiplay-netwerk, waarbij alle instellingen van de simulator die kunnen conflicteren, uitgezet worden.
Aanbevolen:
Turning Off MSFS built-in traffic for SkyNet* and AI Living World**
* SkyNet: SayIntentions.AI Multiplayer Network
** AI Living World: SayIntentions.AI Traffic Injection (AI aircraft)
Settings
Canned:
Hoor vooraf opgenomen AI-gegenereerde berichten.
Live Multiplayer Global:
Hoor live communicatie van andere piloten over de hele wereld die dezelfde controller gebruiken (bijvoorbeeld toren, grond).
Live Multiplayer Proximity:
Hoor live communicatie van SayIntentions.AI piloten binnen radiobereik en op dezelfde frequentie.
Pre-recorded proximity:
Deze functie maakt gebruik van opgeslagen audio van vluchten die eerder in de buurt waren van de speler.
Zelfde frequentie:
De audio wordt alleen afgespeeld als de opgenomen vlucht op dezelfde radiofrequentie zat als de speler op dat moment.
Huidige beperkingen:
Momenteel speelt de functie alle opgenomen audio af, ongeacht de locatie van de speler of de huidige intenties van de speler.
Toekomstige verbeteringen:
Say Intentions werkt aan verbeteringen om deze functionaliteit realistischer te maken, zoals het sequencen van de audio rond een eerder opgenomen vlucht.
De instelling "Share My Audio" in SayIntentions.AI maakt het mogelijk om je audio te delen met andere gebruikers van de website of applicatie.
Wanneer deze optie is ingeschakeld, kunnen andere gebruikers je audio horen, wanneer ze een van de multiplayer-opties hebben ingeschakeld (Live Multiplayer Global, Live Multiplayer Proximity of Pre-Recorded Multiplayer Proximity).
Dit kan gebruikt worden voor chatter, of voor promotionele doeleinden, en verbetert de ervaring voor alle gebruikers. Concreet betekent dit:
Audio delen:
Door "Share My Audio" in te schakelen, geef je toestemming om je geluid te laten horen aan andere SayIntentions.AI-gebruikers.
Gebruik door anderen:
Andere gebruikers kunnen je audio horen, wanneer ze een van de genoemde multiplayer-opties hebben ingeschakeld.
Doel:
De audio kan gebruikt worden voor algemene gesprekken (chatter) of voor promotionele doeleinden, wat de ervaring voor alle gebruikers verrijkt.
Aanbeveling:
SayIntentions.AI raadt aan om deze optie in te schakelen, omdat het de interactie tussen gebruikers verbetert.
Skynet Multiplayer Traffic
De instelling "Enable Skynet Multiplayer Traffic" in SayIntentions.AI zorgt ervoor dat je andere SayIntentions gebruikers in je Microsoft Flight Simulator omgeving kunt zien en horen, alsof ze echte spelers zijn. Dit is een real-time multiplayer-netwerk dat onafhankelijk is van MSFS's ingebouwde multiplayer. Concreet betekent dit:
Real-time multiplayer:
Je ziet andere SayIntentions gebruikers die in de simulator vliegen, net alsof ze echte spelers zijn. Real-time multiplayer werkt los van de ingebouwde multiplayer van MSFS, dus je kunt zowel met andere SayIntentions gebruikers als met degenen die de ingebouwde multiplayer van MSFS gebruiken, vliegen.
Verbeterd Realisme:
Het toevoegen van andere SayIntentions gebruikers verhoogt het realisme van de simulator, vooral bij gebruik van functies zoals SkyOps voor gezamenlijke missies.
Om deze functie te gebruiken is het vereist dat jezelf en de andere piloten in je omgeving de optie "Enable Skynet Multiplayer Traffic" inschakelen.
Kortom, het is een manier om de simulator-ervaring te verbeteren door een real-time multiplayer-omgeving te creëren met andere SayIntentions gebruikers.
Instellingen MSFS & SayIntentions
![]() |
Afbeelding 250624-MSFS 2024 Multiplayer Settings en SayIntentions |
Vraagbaak
Sayintentions heeft een zeer uitgebreide Kennisbank waar je al je vragen beantwoord krijgt. Ga daarvoor naar deze link: